ActionScript代码/函数大纲

基本 Action。包括:
   -   Go   to 跳转到指定的帧    
   -
   Play 播放    
   -
   Stop 停止    
   -
   Toggle   High   Quality 在高画质和低画质间切换    
   -
   Stop   All   Sounds 停止所有声音的播放    
   -
   Get   URL 跳转至某个超联结    
   -
   FSCommand 发送FSCommand命令    
   -
   Load   Movie 装载影片    
   -
   Unload   Movie 卸载影片    
   -
   Tell   Target 告知目标    
   -
   If   Frame   Is   Loaded ..判断帧是否被完全载入    
   -
   On   Mouse   Event 鼠标事件

其他Actions。包括:
   -   break 跳出循环
   -
   call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
   -
   comment 注释
   -
   continue 继续循环
   -
   delete 删除一个对象(Object)中的变量
   -
   do   while do   while循环
   -
   duplicateMovieClip 复制MC
   -
   else 否则(与if联用)
   -
   else   if 否则如果(与if联用)
   -
   evaluate 调用自定义函数(Function)
   -
   for for循环
   -
   for   ..   in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 
   -
   FSCommand 发送FSCommand命令
   -
   function 声明自定义函数
   -
   getURL 跳转至某个超联结   
   -   goto 跳转到指定的帧
   -
   if 如果
   -
   ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
   -
   include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
   -
   loadMovie 装载MC
   -
   loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
   -
   on 鼠标事件的触发条件
   -
   onClipEvent MC的事件触发程序
   -
   play 播放
   -
   print 输出到打印机
   -
   removeMovieClip 删除MC
   -
   return 在函数(function)中返回一个值
   -
   set   variable 设定变量值
   -
   setProperty 设定属性
   -
   startDrag 开始拖动
   -
   stop 停止
   -
   stopAllSounds 停止所有声音的播放
   -
   stopDrag 停止拖动
   -
   swapDepths 交换两个MC的深度
   -
   tellTarget 指定Action命令生效的目标
   -
   toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
   -
   trace 跟踪调试
   -
   unloadMovie 卸载MC
   -
   var 声明局部变量
   -
   while 当..成立时..
   -
   with 对..对象(Object)做..
操作符(   Operators
   -   ! 逻辑非操作
   -
   != 不等于
   -
   "" 字符串
   -
   % 取余数
   -
   && 逻辑与操作
   -
   () 括号
   -
   * 乘号
   -
   + 加号
   -
   ++ 变量自加一
   -
   - 减号
   -
   -- 变量自减一
   -
   / 除号
   -
   < 小于
   -
   <= 小于等于
   -
   <> 不等于
   -
   == 相等
   -
   > 大于
   -
   >= 大于等于
   -
   and 逻辑与
   -
   not 逻辑非
   -
   or 逻辑或
   -
   typeof 返回变量类型
   -
   void 实体,无返回
   -
   |   | 逻辑或操作
Bitwise   Operators 位操作符
   -   & 位与操作
   -
   << 位左移
   -
   >> 位右移
   -
   >>> 位右移(无符号)
   -
   ^ 位异或操作
   -
   | 位或操作
   -
   ~ 补位操作
Compound   Assign   Operators 复合操作符
   -   %= A%=B   等效于   A=A%B
   -   &= A&=B   等效于   A=A&B
   -   *= A*=B   等效于   A=A*B
   -   += A+=B   等效于   A=A+B
   -   -= A-=B   等效于   A=A-B
   -   /= A/=B   等效于   A=A/B
   -   <<= A<<=B   等效于   A=A<<B
   -   >>= A>>=B   等效于   A=A>>B
   -   >>>= A>>>=B   等效于   A=A>>>B
   -   ^= A^=B   等效于   A=A^B
   -   |= A|=B   等效于   A=A|B
String   Operators 字符串操作符
(注:实质上是ASCII的比较)
   -   add 连接两个字符串
   -
   eq A   eq   B   字符串A值与字符串值B相等
   -
   ge A   ge   B   字符串A值大于等于字符串B值
   -
   gt A   gt   B   字符串A值大于字符串B值
   -
   le A   le   B   字符串A值小于等于字符串B值
   -
   lt A   lt   B   字符串A值小于字符串B值
   -
   ne A   ne   B   字符串A值不等于字符串B值
Functions 函数
   -   Boolean 取表达式的布尔值(True   或   False)
   -   escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
   -
   eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
   -
   false 布尔非值(0)
   -
   getProperty 获取属性
   -
   getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
   -
   getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
   -
   globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
   -
   hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
   -
   int 把十进制数值强制转换成整数
   -
   isFinite 测试数值是否为有限数
   -
   isNaN 测试是否为非数值
   -
   keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
   -
   localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
   -
   maxscroll 文本框的最大行度
   -
   newline 换行符
   -
   Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
   如果
   x   为一数字,则返回值即为该数字;如果   x   为一布尔数,则返回0或1;如果   x   为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
   -
   parseFloat 将字符串转换成浮点数
   -
   parseInt 将字符串转换成整数 
   -
   random 产生0到指定数间的随机数
   -
   scroll 文本框中的起始滚动行
   -
   String 将参数转换成字符串
   -
   targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
   -
   true 布尔是值(1)
   -
   unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
String   Functions 字符串函数
   -   chr 将ASCII码转换成相应字符
   -
   length 返回字符串的长度
   -
   mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
   -
   mblength 返回多字节字符串的长度
   -
   mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
   -
   mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
   -
   ord 将字符转换成ASCII码
   -
   substring 截取字符串中的子串
Properties 属性
   -   _alpha Alpha值(透明度值)
   -
   _currentframe 在MC中的当前帧数
   -
   _droptarget 当使用Start   drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径
   -
   _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)
   -
   _framesloaded 已载入的影帧数
   -
   _height MC的高度
   -
   _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)
   -
   _name MC的实例名  
   -
   _quality 当前画质(字符串值)   LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
   -   _rotation MC旋转的角度(单位:度)
   -
   _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
   -
   _target MC的路径
   -
   _totalframes 总帧数
   -
   _url 电影被调用的URL地址
   -
   _visible 是否可视(True可视/False不可视)
   -
   _width MC的宽度
   -
   _x MC的x坐标
   -
   _xmouse 鼠标的x坐标
   -
   _xscale MC的X轴向缩放度
   -
   _y MC的y坐标
   -
   _ymouse 鼠标的y坐标
   -
   _yscale MC的y轴向缩放度
Objects 对象
Array 数组
    -   concat 合并多个数组
    -
   join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串
    -
   length 返回数组长度
    -
   new   Array 新建数组对象
    -
   pop 出栈   (FILO   先入后出)
    -
   push 入栈   (入队列)
    -
   reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
    -
   shift 出队列   (FIFO   先入先出)
    -
   slice 截取数组中的子串生成新的数组
    -
   sort 数组元素的排序
    -
   splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
    -
   unshift 从数组头部插入一个元素
Boolean 布尔对象
    -   new   Boolean 新建布尔型对象
    -
   toString 将布尔型对象的值转换成字符串值
    -
   valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)
Color 颜色对象
    -   getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
    -
   getTransform 获取颜色值的转换量(返回值   cxform   型) [不太清楚]
    -
   new   Color 新建一颜色对象
    -
   setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
    -
   setTransform 设置颜色值的转换量(参数为   cxform   型) [不太清楚]
Date 时间和日期对象
    -   getDate 获取当前日期(本月的几号)
    -
   getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
    -
   getFullYear 获取当前年份(四位数字)
    -
   getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)
    -
   getMilliseconds 获取当前毫秒数
    -
   getMinutes 获取当前分钟数
    -
   getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
    -
   getSeconds 获取当前秒数
    -
   getTime 获取UTC格式的从1970.1.1   0:00以来的秒数
    -
   getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)
    -
   getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
    -
   getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
    -
   getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)
    -
   getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
    -
   getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数
    -
   getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数
    -
   getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
    -
   getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数
    -
   getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
    -
   new   Date 新建日期时间对象
    -
   setDate 设置当前日期(本月的几号)
    -
   setFullYear 设置当前年份(四位数字)
    -
   setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)
    -
   setMilliseconds 设置当前毫秒数
    -
   setMinutes 设置当前分钟数
    -
   setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
    -
   setSeconds 设置当前秒数
    -
   setTime 设置UTC格式的从1970.1.1   0:00以来的秒数
    -
   setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)
    -
   setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)
    -
   setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
    -
   setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数
    -
   setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数
    -
   setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
    -
   setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数
    -
   setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)
    -
   toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值
    -
   UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值
Key 键盘对象
    -   BACKSPACE Backspace(<-)键
    -
   CAPSLOCK CapsLock键
    -
   CONTROL Ctrl键
    -
   DELETEKEY Delete(Del)键
    -
   DOWN 方向下键
    -
   END End键
    -
   ENTER Enter(回车)键
    -
   ESCAPE Esc键
    -
   getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
    -
   getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
    -
   HOME Home键
    -
   INSERT Insert(Ins)键
    -
   isDown 当指定键被按下时返回True值
    -
   isToggled 当Caps   lock或者Num   Lock键被锁定时返回真(True)
    -
   LEFT 方向左键
    -
   PGDN PageDown(PGDN)键
    -
   PGUP PageUp(PGUP)键
    -
   RIGHT 方向右键
    -
   SHIFT Shift键
    -
   SPACE 空格键
    -
   TAB Tab键
    -
   UP 方向上键
Math 数学函数对象
    -   abs abs(n)   取n的绝对值
    -
   acos acos(n)   n的反余弦(返回值单位:弧度)
    -
   asin asin(n)   n的反正弦(返回值单位:弧度)
    -
   atan atan(n)   n的反正切(返回值单位:弧度)
    -
   atan2 atan2(x,y)   计算x/y的反正切
    -
   ceil ceil(n)   取靠近n的上限的整数(向上取整)
    -
   cos cos(n)   取n的余弦(n的单位:弧度)
    -
   E Euler(欧拉)指数(约为2.718)
    -
   exp 指数
    -
   floor floor(n)   取靠近n的下限的整数(向下取整)
    -
   LN10 ln10(约等于2.302)
    -
   LN2 ln2(约等于0.693)
    -
   log 取自然对数(e为底)
    -
   LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)
    -
   LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)
    -
   max 返回两参数中的最大值
    -
   min 返回两参数中的最小值
    -
   PI 圆周率(约等于3.14159)
    -
   pow pow(x,y)   x的y次方
    -
   random 产生0-1间的随机数
    -
   round 四舍五入取整
    -
   sin sin(n)   取n的正弦(n的单位:弧度)
    -
   sqrt 开根号
    -
   SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)
    -
   SQRT2 2开根号(约等于1.414)
    -
   tan tan(n)   取n的正切(n的单位:弧度)
MovieClip 影片夹子对象
    -   attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上
    -
   dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC
    -
   getURL 使浏览器浏览指定页面
    -
   gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放
    -
   gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放
    -
   loadMovie 引入一个外部电影到指定层
    -
   loadVariables 引入外部文件中的变量值
    -
   nextFrame 下一帧
    -
   play 播放
    -
   prevFrame 前一帧
    -
   removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC
    -
   startDrag 开始拖动MC
    -
   stop 停止MC的播放
    -
   stopDrag 停止拖动MC
    -
   unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie
Mouse 鼠标对象
    -   hide 隐藏鼠标指针
    -
   show 显示鼠标指针
Number 数值对象
    -   MAX_value FLASH5   所允许的最大数值1.79769313486231   e   308
    -   MIN_value FLASH5   所允许的最小数值5   e   -324
    -   NaN 是否为非数值(Not   a   Number)
    -   NEGATIVE_INFINITY 是否为负数
    -
   new   Number 新建数值对象
    -
   POSITIVE_INFINITY 是否为正数
    -
   toString 将数值转换成字符串
Object 对象
    -   new   Object 新建对象
    -
   toString 转换对象为字符串
    -
   valueOf 返回对象的值
Selection 选择区对象
    -   getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
    -
   getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
    -
   getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
    -
   getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
    -
   setFocus 设置当前的激活文本区
    -
   setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
Sound 声音对象
    -   attachSound 绑定库中的一个声音
    -
   getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]
    -
   getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
    -
   getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
    -
   new   Sound 新建声音对象
    -
   setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]
    -
   setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
    -
   setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
    -
   start 开始播放当前声音
    -
   stop 停止播放当前声音
String 字符串对象
    -   charAt 在指定的索引表中返回一个字符
    -
   charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
    -
   concat 联结合并多个字符串
    -
   fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
    -
   indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
    -
   lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
    -
   length 返回字符串的长度
    -
   new   String 新建字符串对象
    -
   slice   返回字符串中指定截取的子串
    -
   split 根据限定符将字符串转换成一个数组
    -
   substr substr(   start,   length   )   返回从start开始,共length长的子串
    -
   substring substring(   indexA,   indexB   )   返回indexA..indexB之间的子串
    -
   toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
    -
   toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
XML 可扩充性标记语言对象
    -   appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
    -
   attributes XML元素的属性数组
    -
   childNodes 一个XML元素的子结点数组
    -
   cloneNode 克隆(复制)当前结点
    -
   createElement 新建一个新的XML元素
    -
   createTextNode   新建一个新的XML文本结点
    -
   firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
    -
   hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
    -
   insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
    -
   lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
    -
   load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
    -
   loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
    -
   new   XML 新建一个XML对象
    -
   nextSibling 当前XML结点的下一个结点
    -
   nodeName 返回当前XML结点的名字
    -
   nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
    -
   nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)
    -
   onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件
    -
   parentNode 返回当前XML结点的父结点
    -
   parseXML 将XML字符串转换成XML对象
    -
   previousSibling 当前XML结点的前一个结点
    -
   removeNode 从XML文本中删除结点
    -
   send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
    -
   sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
    -
   toString 把XML对象转换为XML字符串表达
XMLSocket XML套接口
    -   close 关闭一个XML套接口
    -
   connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
    -
   new   XMLSocket 建立一个新的XML套接口
    -
   onClose 关闭XML套接口时触发事件
    -
   onConnect 连接XML套接口时触发事件
    -
   onXML 从服务器上获取XML时触发事件
    -
   send 发送XML给服务器
 
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ActionScript,函数
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